Bitte gib einen Namen ein, unter dem Du im Chat sichtbar sein möchtest.

Xperience Twin²

(Raum: m034)

  • Interaktiv-Web-Software
  • Usability Studie
  • Deutsch-chinesischer Studiengang Druck- und Medientechnologie
  • Digital- und Medienwirtschaft

Beschreibung

Unser zentraler Ansatz bestand darin, den bestehenden Xperience Space durch eine innovative, interaktive App zu ergänzen und zu ersetzen, um so eine nahtlose Verbindung zwischen dem physischen und dem digitalen Xperience Room zu schaffen. Um die tatsächlichen Anforderungen zu verstehen, führten wir interne Interviews mit Mercedes-Benz Mitarbeitern durch. Diese Befragungen ermöglichten es uns, die Bedürfnisse und die tägliche Nutzung des Xperience Space – sowohl in seiner digitalen als auch in seiner physischen Form – detailliert nachzuvollziehen. Basierend auf diesen fundierten Erkenntnissen konnten wir unsere App gezielt anpassen und idealisieren. Dies erlaubte uns, unsere ursprüngliche Konzeptidee zu verfeinern und sie exakt auf die Anforderungen der eigentlichen Nutzer auszurichten. Im Rahmen unseres Semesterprojektes setzten wir uns intensiv mit dem Human Centered Design Process auseinander, mithilfe dessen wir unseren Prototyp kontinuierlich weiterentwickeln und optimieren konnten. Zur Visualisierung unserer Konzepte entwickelten wir einen interaktiven Prototyp, der die neuen Nutzungsmöglichkeiten für die Mercedes-Benz Mitarbeiter greifbar macht.

Team

Angelina Demjanenko, Belma Elezovic, Noujin Kleij, Belinda Self, Faraja Umutoni

Betreuer*Innen

Ansgar Gerlicher

Extern: Norah Kühfuß, Tobias Schneider

0 0 0 0 0

Ähnliche Projekte

...
Iremia Lambda

Wir, das Team Lambda, entwickeln die bestehende App Iremia (WS 24/25) weiter und fokussieren uns dabei auf den Bereich Skills & ...

  • Usability Studie
...
X-Twin ONE

Gamifiziertes VR-Projekt zur Customer Journey beim Laden eines Elektrofahrzeugs, entwickelt in Zusammenarbeit mit Mercedes. In einem ...

  • Usability Studie
...
Making it Real – Physical Interfaces mit Arduino und Processing

Studierende aus Informationsdesign stellen die Ergebnisse aus der Konzeption, Gestaltung und prototypischen Entwicklung von Physical ...

  • Interaktiv-Web-Software