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Looking for Elara

“Looking for Elara” ist ein atmosphärisches 3D-Exploration Game, in dem der Spieler in die Rolle von Kael schlüpft, der mit einem U-Boot nach seiner verschwundenen Schwester sucht. Sie hatte in den Tiefen des Meeres nach Spuren einer versunkenen Stadt geforscht und wurde nie wieder gesehen. Durch das Sammeln von Hinweisen, das Lösen kleiner Rätsel und das Erforschen geheimnisvoller Unterwasserlandschaften rekonstruiert der Spielende nach und nach, was wirklich geschehen is
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Beschreibung

“Looking for Elara” ist ein atmosphärisches 3D-Exploration Game, in dem der Spieler in die Rolle von Kael schlüpft, der mit einem U-Boot nach seiner verschwundenen Schwester sucht. Sie hatte in den Tiefen des Meeres nach Spuren einer versunkenen Stadt geforscht und wurde nie wieder gesehen.

Durch das Sammeln von Hinweisen, das Lösen kleiner Rätsel und das Erforschen geheimnisvoller Unterwasserlandschaften rekonstruiert der Spielende nach und nach, was wirklich geschehen ist. Das Spiel kombiniert narrative Elemente mit explorativem Gameplay, Worldbuilding und kleinen, optionalen Interaktionen, die die Atmosphäre vertiefen.

Das Spiel wurde im Rahmen der Mastervorlesung Game Design entwickelt.

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Projektart

Projektarbeit

Semester

SS2025

Beteiligte Studiengänge

Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester)

Digital Design (Master, 3 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2023/2024)

Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)

Computer Science and Media (Master)

Team
Max Becker, Illya Geybo, Niklas Mäckle, Clara Schneider
Betreuer
Sabiha Ghellal
Ansprechpartner

Max Becker

Software

Blender

Godot

Figma