Das Projekt DevDojo wurde als Webplattform zum Üben von Programmieraufgaben entwickelt und wird nun als DevDojo2 weitergeführt. Ziel ist die Integration in das Hochschulsystem, damit Dozierende Aufgaben für Studierende bereitstellen können. Die Plattform unterstützt mehrere Programmiersprachen, bietet Code-Analyse und Highlighting. Geplant ist eine optionale KI-Unterstützung. Der Fokus liegt auf technischer Erweiterung, Wartbarkeit und Einbindung in Hochschulprozesse.
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Beschreibung
Entstehungsdetails
Projektart
Projektarbeit
Semester
WS2025/2026
Beteiligte Studiengänge
Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester)
Team
Team
Marius Häderle, Marvin Helmer, Fabio Kochendörfer, Maike Kramer, Daniel Riethmüller