Eine kurze, in sich geschlossene VR-Horror-Erfahrung mit einem stilisierten PlayStation-1-Look.
Der Fokus liegt nicht auf komplexer Mechanik, sondern auf psychologischem Horror durch Klang, Atmosphäre und visuelle Spannung.
Der Spieler erkundet eine kleine, beengte Umgebung, etwa eine verlassene Krankenhausstation oder eine unterirdische Anlage, und muss Schlüsselobjekte sammeln oder einfache Rätsel lösen, um voranzukommen.
Projektarbeit
WS2025/2026
Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester)
Team |
| Samet Alkan, Ekin Baca, Raffael Bucureasa, Luca Denharter, Jannes Zahn, José Salinas Reche (Universidad de Almería) |
Betreuer |
| Jens-Uwe Hahn, Franziska Herold |
Raffael Bucureasa