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Defend OS

Die Beats sind nicht nur Musik – sie sind deine Waffe. Jeder Schlag, jeder Takt ist ein Schild gegen die gnadenlose Flut der Hacker-Angriffe. Dein Betriebssystem wird von digitalen Geschossen bombardiert: Datenpakete. Und du bist die letzte Firewall.
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Beschreibung

DefendOS ist ein Singleplayer-Rhythmus-Spiel, das vollständig in Eigenregie entwickelt wurde. Sowohl der Programmcode als auch das visuelle Design (Art) und der Soundtrack sind Eigenentwicklungen und individuell auf das Gameplay abgestimmt.

Gameplay-Mechanik
Der Spieler übernimmt die Rolle einer Firewall und muss auf einen rhythmischen Strom von Datenpaketen reagieren. Dabei gibt es drei zentrale Interaktionsmöglichkeiten, die exakt zum Takt der Musik ausgeführt werden müssen:

Accept: Datenpakete werden aktiv durch die Firewall gelassen.

Reject: Datenpakete werden aktiv zurückgewiesen.

Drop: Der Spieler weicht den Paketen aus und lässt sie ignorieren.

Per prozentanzeige am Ende eines Levels können sie sich mit anderen Messen.

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Projektart

Semesterarbeit

Semester

WS2025/2026

Beteiligte Studiengänge

Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester)

Team
Ares Gruber, Josua Rath, Luca Weigelt
Betreuer
Martin Fuchs
Ansprechpartner

Ares Gruber

Aufnahmetechnik/Hardware

Rode NT1

Software

Godot

Ableton Live

Programmierung

GDScript

Sonstiges

Windows PC