Das Smartwatch-Konzept für Iremia ist eine Ergänzung zur mobilen Iremia-App.
Die App und ihre Erweiterung richten sich an Menschen, die bereits Panikattacken oder überwältigenden Stress erlebt haben. Sie bietet ihnen eine Möglichkeit, die Angst vor Panikattacken zu regulieren, sich im Moment zu beruhigen und ihre Lebensqualität langfristig zu beobachten.
Die Anwendung sendet den Nutzer:innen täglich Benachrichtigungen, über die sie ihren aktuellen Zustand ausdrücken können. Dabei haben sie die Wahl zwischen einer begrenzten Auswahl vereinfachter Optionen oder der Möglichkeit, per Mikrofon mit einem speziell abgestimmten KI-Chatbot zu sprechen, der geprüfte Antworten ausgibt, um die Nutzer:innen zu beruhigen.
Auf Wunsch wird der Verlauf des Wohlbefindens lokal gespeichert und kann später eingesehen werden.
Der Startbildschirm bietet Zugriff auf die wichtigsten Funktionen der Anwendung: einen Schnellzugriff auf den KI-Assistenten, einen Bildschirm für geführte Atemübungen, ein Journal der bisherigen Einträge zum eigenen Wohlbefinden, eine unterstützende tägliche Nachricht sowie Informationsmaterial zum Thema Panikattacken.
Projektarbeit
SS2026
Studiengangübergreifendes Angebot
Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester)
Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester)
Team |
| Daniel Gieser, Fiona Hirschberg, Lovis Pangratz, José Salvador Tavares Ruela Viana, Anton Smirnov |
Betreuer |
| Ansgar Gerlicher |
Kooperationspartner |
| Maik Bucher - Iremia |
Lovis Pangratz
Swift
SwiftUI