Arcanica ist ein 2D-Action-Platformer, der den Fokus auf ein modulares Zaubersystem und taktische Echtzeit-Kämpfe legt. Anstatt auf vorgefertigte Fähigkeiten zuzugreifen, konstruieren die Spieler ihre Zauber aus verschiedenen Runen-Komponenten. Diese unterteilen sich in Kerne für die Grundform, Elemente für Status-Effekte und Modifikatoren für das Verhalten. Das Ziel ist es, durch Experimentieren Synergien zu finden, die über reinen Schaden hinausgehen, wie etwa das Beeinflussen der Umgebung oder das Kombinieren von Elementar-Effekten.
Projektarbeit
SS2026
Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Team |
| Adrian Hempel, Dina Klesper, Sven Riessler |
Betreuer |
| Stefan Radicke |
Adrian Hempel