Das Projekt ist eine automatisierte Getränkestation, die auf einem Raspberry Pi basiert und eine spielerische Verbindung zwischen Technologie und Persönlichkeit schafft. Nutzer beantworten mehrere Fragen mit jeweils zwei Antwortmöglichkeiten, die bestimmte Eigenschaften oder Vorlieben widerspiegeln.
Jede gewählte Antwort steuert eine bestimmte Pumpe, die eine kleine Menge eines passenden Safts ausgibt. So wird nach und nach ein individuelles Getränk zusammengestellt.
Durch die Kombination der Antworten entsteht am Ende ein persönlicher „Persönlichkeits-Drink“, der die Entscheidungen des Nutzers widerspiegelt.
Ziel des Projekts ist es, technische Komponenten wie Mikrocontroller, Relais und Pumpensysteme praktisch anzuwenden und gleichzeitig eine kreative, interaktive Nutzererfahrung zu schaffen.
Projektarbeit
SS2026
Wirtschaftsingenieurwesen Medien (Bachelor)
Team |
| Alina Beluli, Erisa Miftaraj |
Betreuer |
| Oliver Wiesener |
Erisa Miftaraj
Raspberry Pi OS
Python