Work on a real European innovation project.
Im Sommersemester 2026 entwickeln ausgewählte Studierende ein digitales Innovationsplanspiel, das den gesamten Innovationsprozess von der ersten Idee bis zum marktfähigen Geschäftsmodell realitätsnah abbildet.
Ziel ist es, ein interaktives, praxisorientiertes Tool zu schaffen, das sowohl in Hochschulen als auch in Unternehmen eingesetzt werden kann, um Innovationskompetenzen gezielt zu fördern. In einem dynamischen, simulationsbasierten Umfeld erleben Teilnehmende kreative Ideengenerierung, strategische Entscheidungsfindung und Teamarbeit unter realistischen Bedingungen.
Das Projekt verbindet wissenschaftliche Fundierung mit praktischer Anwendung und schafft eine innovative Lern- und Arbeitsumgebung, in der komplexe Innovationsprozesse verständlich, erlebbar und direkt anwendbar werden.
Projektarbeit
SS2026
Wirtschaftsingenieurwesen Medien (Bachelor)
Team |
| Dana Faißt, Dominik Günther, Sina Hilt, Hanna Ho My, Matteo Leihenseder, Julia Lju, Dagmawi Markos, Florian Zilly |
Betreuer |
| Helmut Wittenzellner |