Coven Critters ist ein Singleplayer-Pet-Simulation-Spiel im Pixel-Art-Stil. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Hexenlehrlings, die für drei in-game Tage die Verantwortung für das magische Haustier ihrer Meisterin übernimmt.
Gameplay-Mechanik
Der Spieler muss unter Zeitdruck die Bedürfnisse des Frosches Frogger erfüllen, um Mana zu sammeln und ihn glücklich zu halten. Dabei gibt es mehrere zentrale Handlungsmöglichkeiten:
-Sammeln: Zutaten in der Spielwelt sammeln
-Kochen: Am Kessel werden gesammelte Zutaten nach Rezept zu komplexeren Produkten verarbeitet.
-Füttern: Die passende Zutat wird dem Frosch innerhalb eines begrenzten Zeitfensters gegeben.
Jede erfüllte Anfrage bringt Mana ein, das in neue Werkzeuge und Gebiete investiert werden kann.
Am Ende der drei Tage wird der Spieler anhand des gesammelten Manas bewertet.
Projektarbeit
SS2026
Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester)
Team |
| Samantha Bialuch, Yulia Cheok, Domenic Häberer |
Betreuer |
| Martin Fuchs |
Git
Cubase
Godot
GitHub Desktop
Aseprite
GDScript