Was erwartet Dich auf der kommenden MediaNight?
Hochschule der Medien
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Logo Filmprojektor

Im Audimax (I003) finden zu folgenden Uhrzeiten Screenings der aktuellen studentischen Filmproduktionen statt:
18:00, 19:00, 20:00, 21:00, 22:00 Uhr

Logo Students' Choice MediaNight Award

In der HdM-Bibliothek wird der Preis für das innovativste, kreativste, nachhaltigste oder spannendste MediaNight-Projekt verliehen. Die Startzeit folgt noch.

Logo edit.Magazin

Mehr Infos zur MediaNight, den Projekten und den Menschen dahinter gibt es beim edit.Magazin.

Logo HORADS

Das Hochschulradio HORADS begleitet die MediaNight von 18 bis 21 Uhr, live auf UKW und im Netz: www.horads.de.

Studiengang:
Alle
Audiovisuelle Medien Audiovisuelle Medien (Master) Ausgelaufene Studiengänge Bibliothek- und Informationsmanagement (Master) Bibliotheks- und Informationsmanagement Computer Science and Media (Master) Crossmedia Publishing and Management (Master) Crossmedia-Redaktion/Public Relations Data Science and Business Analytics Deutsch-chinesischer Studiengang Druck- und Medientechnologie Digital Design Digital- und Medienwirtschaft Druck- und Medientechnologie Elektronische Medien (Master) Information Systems & Services (Master) Informationsdesign Informationsmanagement Integriertes Produktdesign International Business (MBA) Media Entertainment Media Research (Master) Mediapublishing Medien- und Wirtschaftspsychologie Medienautor Medieninformatik Medienmanagement (Master) Mobile Medien Online-Medien-Management Packaging Development Management (Master) Print Media Technologies Print-Media-Management Social Media Marketing & Managment Studiengangübergreifendes Angebot Unternehmenskommunikation (Master) Verpackungstechnik Werbung und Marktkommunikation Wirtschaftsinformatik (Master) Wirtschaftsinformatik und digitale Medien Wirtschaftsingenieurwesen Medien
Projektart:
Alle
Audio & Ton Film-Animation-VFX Fotografie Games Grafik & Print Interaktiv-Web-Software Kommunikationskonzepte Mobile Print Produktdesign Rahmenprogramm Raum & Event Softwareentwicklung Sonstiges Usability Studie Wissenschaftliche Arbeiten
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Realitäten

Unser Projekt befasst sich mit dem Roman „1984“ von George Orwell, einer revolutionären Auseinandersetzung mit totalitärer Kontrolle, ...

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#Pact

Gemeinsam statt einsam die Bildschirmzeit reduzieren: Pact ist die erste App, bei der sich Menschen ein gemeinsames App-Zeitlimit teilen. ...

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3 Generationen der Landwirtschaft

Der Dokumentarfilm begleitet eine Familie, die seit drei Generationen Landwirtschaft betreibt. Er beginnt mit Erzählungen des Großvaters ...

  • Film
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@hdm.wm - WM Content Lab

Content Creation wie die Profis? Wir zeigen euch, wie’s geht! Auf der MediaNight findet ihr unseren Stand, an dem wir Einblicke in unsere ...

  • Event
  • Sonstiges
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Aldureth: Dereliction

Aldureth: Dereliction ist ein dark fantasy Point & Click Adventure mit einem rundenbasierten Kampfsystem.

  • Game
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Anima Tua

„Anima Tua“ ist ein VR Dungeon Crawler, in dem Spieler ihren eigenen Geist erforschen. Dabei kämpfen sie gegen Monster und lösen Rätsel, um ...

  • Game
  • Software
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Arduino Projekte

Im Rahmen der Übungen Elektronik 3 haben Studierende erneut eigenständig Geräte entwickelt und dabei in jedem Arbeitsschritt Künstliche ...

  • Sonstiges
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Armin & Richie

Der Dokumentarfilm begleitet zwei Jungs aus einem Sportinternat, die gemeinsam Basketball spielen. Wir zeigen ihren Alltag zwischen ...

  • Audio
  • Film
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Ask Pi

Das ist Pi! Pi ist dein ultimativer Sprachassistent und hilft dir beim Umgang mit dem Desktopsystem deiner Wahl. Du willst gerade nicht ...

  • Software
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AT-Lab (Assistive Technologie)

Das AT-Lab ist ein freiwilliges Angebot für alle Studierenden an der Hochschule der Medien (HdM), unterstützt durch die Verfasste ...

  • Audio
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  • Sonstiges
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Audioproduktion DMW

3 Gruppen präsentieren ihre jeweiligen Ergebnisse des Semesters

  • Audio
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AufTritt

"AufTritt". Die Besucher*innen werden zu wahnsinnig bekannten Bandmitgliedern und stehen auf der Stage. Sie spielen mit den Füssen ihren ...

  • Event
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Auth-Service

Das Projekt besteht aus einem SvelteKit-Frontend zur Nutzerverwaltung und einem Rust-basierten Authentifizierungsdienst, der ...

  • Software
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Automatische Erkennung von bildbasiertem Spam

Das Ziel des Projekts ist die Ausarbeitung und Implementation von Machine Learning Verfahren zur automatischen Erkennung von bildbasiertem ...

  • Software
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Automatisierter Lebensmittelspender

Ein automatisierter Lebensmittelspender für Reis, Linsen usw.

  • Sonstiges
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Balance - zwischen Ordnung und Chaos

Wir tauchen tiefer in die Welt der Kalligrafie ein und entdecken durch das Thema "Balance", wie vielfältig Schrift in ihrer Form, Ästhetik ...

  • Grafik
  • Sonstiges
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Becher Dosier- und Vereinzelungsanlage

Unsere Studierenden haben eine vollautomatische Maschine entwickelt, die 2-cl-Becher vereinzelt, präzise positioniert und exakt befüllt. ...

  • Produktdesign
  • Software
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Bewegtbildproduktion

Bewegtbildproduktion

  • Sonstiges
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BIP Antwerpen

Im November 2025 nahmen acht WING-Studenten an einem BIP in Antwerpen teil.

  • Sonstiges
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BURNOUT

Inmitten einer Krawallnacht wird der Alltag eines Kassierers zum Alptraum.

  • Film
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Campaining RTL+

Im digitalen Zeitalter erfordert die Umsetzung erfolgreicher, wirkungsvoller Kampagnen ein hohes Maß an Spezialisierung – bekannt als ...

  • Kommunikation
  • Wissenschaft
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Card Clash

Ein kleines kompetitives Kartenspiel für zwei Personen.

  • Game
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CivilDefense Drohnenprojekt & Skillscape

In einer Zeit, in der Risiken im Luftraum immer realer werden, braucht es durchdachte Konzepte, fundierte Analysen und strategische ...

  • Sonstiges
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Co-Design - Innovation at Eye-Level

Co-Design geht über die klassische menschzentrierte Gestaltung hinaus: Nutzende sind nicht nur als Input-Geber beteiligt, sondern gestalten ...

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  • Wissenschaft
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CoachUp – Motivation für die Fusballtrainerausbildung

COACHUP ist ein innovatives Projekt zur digitalen Neugestaltung der Trainerausbildung in Kooperation mit dem Württembergischen ...

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Consulting Exellence

Consulting Exellence

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CORA - Your Calming Companion

CORA ist deine Begleiterin für schlechte Tage. Erzähle ihr, wie es dir geht oder lass dich von ihr aufheitern! CORA hilft dir, wieder ins ...

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Crystal Hunt

Höhlen Erkundungs Spiel mit dem Ziel Edelsteine zu sammeln und den Ausgang zu finden

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Das Klangmobil

Vorführung von 3D Audio in einem geschlossenen System - dem Klangmobil.

  • Audio
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Data Analytics

Eine Auswahl von Data-Analytics-Projekten aus dem Modul wird präsentiert. Die Arbeiten untersuchen unterschiedliche Datensätze aus ...

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Defend OS

Die Beats sind nicht nur Musik – sie sind deine Waffe. Jeder Schlag, jeder Takt ist ein Schild gegen die gnadenlose Flut der ...

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Dendree

Dendree ist dein smarter Guide für Twitch-Events, für Zuschauer und Creator zugleich. Als Viewer siehst du, wann deine Lieblingsstreamer ...

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Designdays

Designprojekt

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DevDojo2

Das Projekt DevDojo wurde als Webplattform zum Üben von Programmieraufgaben entwickelt und wird nun als DevDojo2 weitergeführt. Ziel ist ...

  • Web
  • Software
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Die Skulptur

Ein Künstler vollendet sein neuestes Kunstwerk, eine Skulptur aus Eis, die jedoch langsam zu schmelzen beginnt. Verzweifelt versucht er, ...

  • Film
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Digitale Fotografie

Digitale Fotografie

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Dynamic Machines Animation

Eine präzise Kettenreaktion aus Zahnrädern, Kugeln und Hebeln läuft synchron ab – Bewegung, Licht und Kameraarbeit verschmelzen zu einer ...

  • Film
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edit.Magazin Repräsentation

Das edit.Magazin kehrt zurück auf die Media Night! Und das mit neuem Slogan - „Geschichten, die hängen bleiben" - und neuem Programm: Freut ...

  • Event
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Editorial Design

Im Gestaltungsworkshop "Editorial Design" bestand die Aufgabe darin, ein Magazin zu gestalten. Neben der Konzeption und Gestaltung war auch ...

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Erklärbares Visual Question Answering

In diesem Projekt entstand ein barrierefreies Visual-Question-Answering-Tool, das textuelle Antworten generiert und diese durch visuelle ...

  • Wissenschaft
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Escape Room

Escape Room: Hochschule der verlorenen Deadlines

  • Rahmenprogramm
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Experience Design

Die Informationsdesigner:innen stellen ihre Projekte zu positivem Erleben mit digitalen Technologien vor. Mithilfe des menschzentrierten ...

  • Produktdesign
  • Software
  • Wissenschaft
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Fancy Plants

Fancy Plants ist einstrategisches Simulationsspiel, in dem Spieler magische Pflanzen anbauen, die von realen Wetterbedingungen beeinflusst ...

  • Game
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Fotoautomat

Ein mobiler Fotoautomat mit Touchscreen, der auf Knopfdruck Fotos aufnimmt. Die Bilder können direkt gedruckt oder per QR-Code ...

  • Fotografie
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  • Event
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GamePie

Der GamePie ist ein altmodischer Spieleautomat, der durch 3D-gedruckte Münzen aktiviert wird. Es gibt zwei verschiedene Münzen, die jeweils ...

  • Game
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Genetic Survivor

„Genetic Survivor“ ist ein Proof-of-Concept-Spiel, das zeigt, dass genetische Algorithmen auf der sehr begrenzten Hardware des ...

  • Game
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gestengesteuerter Schere-Stein-Papier Automant

Bei diesem Pojekt handelt sich es um einen Automaten, mit dem der Nutzer Schere Stein Papier gegen einen Computer spielen kann, der die ...

  • Game
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GondelGame

GondelGame ist ein winterliches arcade-style Geschicklichkeitsspiel. Das Herzztück ist eine tischgroße selbstgebaute Modellgondel, die es ...

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Green Lions - EERs für den Einsatz im Unterricht

Im Rahmen eines internationalen Projekts haben Studierende Escape Room-Spiele zu ausgewählten Sustainable Development Goals für ...

  • Game
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Greeny - Matcha Automat

Greeny ist ein automatisierter Matcha-Strawberry-Automat, bei dem Besucher Sirup und eine Milchsorte auswählen können, um ihren eigenen ...

  • Produktdesign
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Gustav's StudyHub

Gustav’s StudyHub ist eine App, die das Studentenleben an der HdM erleichtern soll. Mit nützlichen Features wie einem ECTS-Rechner, einem ...

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  • Software
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GYST (Get your sh!t together)

GYST ist eine App, die dich in die Pötte bekommen will. Trage deine Hobbys, Projekte oder Aufgaben ein und schau wie andere Nutzer darauf ...

  • Mobile
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HAMSTER vs. DEATH MACHINE

Ein Hamster wehrt sich gegen die Übernahme der Menschen.

  • Film
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Hässlich

Logline: Iva wird mit Hasskommentaren im Internet konfrontiert und kann sich in der realen Welt nicht vor den damit verbundenen Schmerzen ...

  • Film
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Hennen Rennen 3D

Hennen Rennen 3D ist ein Rennspiel, in dem sich Spieler im lokalen Splitscreen messen. Das schnellste Huhn gewinnt!

  • Game
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IfaK-Institut für angewandte Kindermedienforschung

Das Institut für angewandte Kindermedienforschung, kurz IfaK, beschäftigt sich mit Medien für Kinder und der medienpädagogischen Reflexion. ...

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Infografiken

Auf der Media Night werden thematisch unterschiedliche Informationsgrafiken aus dem gleichnamigen Wahlfach bei Prof. Tille präsentiert. Das ...

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Intelligente Agenten

Intelligente KI-Agenten wie Microsoft Copilot, Google Gemini oder OpenAI GPTs unterstützen bereits heute Wissensarbeit und Kommunikation. ...

  • Sonstiges
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Interaktive Erstsemester-Tour

Die interaktive Erstsemester-Tour führt neue Studierende durch die HdM und macht den Campus über AR-Spots in der App Wintor erlebbar. ...

  • Web
  • Kommunikation
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Internationaler Workshop

Eine intensive Woche der interkulturellen Zusammenarbeit zwischen der HdM Stuttgart und dem Sapir College (Israel). Der Workshop ...

  • Sonstiges
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IP7 Designschau

Entdecke kreative Produktlösungen von morgen in der Designschau des Studienganges "Integriertes Produktdesign". Von Bachelorarbeiten bis zu ...

  • Produktdesign
  • Sonstiges
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Irema Epsilon

Weiterentiwcklung der App Iremia ,welche eine eine individuell anpassbare Mental Health App zur Prävention und Unterstützung von ...

  • Software
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Iremia Lambda

Wir, das Team Lambda, entwickeln die bestehende App Iremia (WS 24/25) weiter und fokussieren uns dabei auf den Bereich Skills & ...

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  • Software
  • Usability
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Journey of a Shooting Star

Ein kleiner Stern fällt aus seinem Sternenbild und erlebt auf seiner Reise zur Erde viele Abenteuer.

  • Film
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Kommunikationsprojekt für die Marke Bergson

Entwicklung einer Kommunikationsstrategie für die Outdoor-Marke Bergson als Praxispartner im Rahmen des Kommunikationsprojekts im ...

  • Kommunikation
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Konzepte zu Demokratie und Teilhabe

Unter diesem Motto wurden vier Konzepte zu Demokratie und mehr Teilhabe entwickelt. Die Studierenden, des Master-Studiengangs Digital ...

  • Sonstiges
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Kunst und KI

Welche Rolle wird KI in der Kunst spielen? Darüber kommen wir in unserer Dokumentation mit verschiedenen Künstlern ins Gespräch und reden ...

  • Film
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Las Versifikation Casino

Dieses Semester hat das IPW die Diversifikationsstrategien der 100 führenden Digital- und Medienunternehmen anhand von Akquisitionsdaten ...

  • Event
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Leonberger Alligators

Leonberger Alligators

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MAJAM - Die Big Band

MAJAM spielt auch auf dieser Medianight wieder! Los geht es um 20:30 (Uhrzeit kann sich noch kurzfristig ändern).

 Dieses mal dabei ...

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MakerSpace

Der HdM MakerSpace ist eine offene Werkstatt mit dem Ziel, Studierenden den Zugang zu Produktionsmitteln und modernen Produktionsverfahren ...

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Media Entertainment

Wir präsentieren den AfterMovie des "Entertainment Campus HdM" 2026, Highlights, Emotionen und die besten Momente kompakt in einem Film. ...

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Mediakompakt - Change

Die Zeitung Mediakompakt des Wintersemesters beschäftigt sich mit dem Thema "Change". Studierende des Studiengangs Mediapublishing ...

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Messe Stuttgart - Matchmaking Konzept

Im Rahmen des Projekts wird in Kooperation mit der Messe Stuttgart ein Matchmaking-Konzept entwickelt, das die Vernetzung zwischen ...

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Mevera

Mevera ist ein Prototyp einer Website zur Reduzierung von Retouren und zur Verbesserung der Nachhaltigkeit in der Online Modebranche.

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Normal – Individuelles Buch- und Magazindesign

Individuell gestaltete Bücher und Magazine rund um das Thema »Normal«

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Orthosohle

Die Orthosohle unterstützt Reha-Patienten dabei, die vorgegebene maximale Beinbelastung präzise einzuhalten. Sie misst die aktuelle ...

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Packaging Persiflage

Verpackungen prägen unsere Wahrnehmung, spielen mit Vertrautem und steuern unser Konsumverhalten. So spielt auch dieses Semester unsere ...

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Pentest HdM Webapplication

Durchführung eines systematischen Blackbox Pentest für eine HdM Webanwendung. Anschließend wird ein ausführlicher Abschlussbericht ...

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Perspektiven schaffen: Kreative Marketingkonzepte für den Deutsch-Madagassischen Verein

Der DMVE (Deutsch-Madagassische-Verein) unterstützt in Madagaskar die Ausbildungsstätte Soltec, die benachteiligten Jugendlichen eine ...

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  • Kommunikation
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Pflege-Game - Pflegeberuf spielerisch erleben

Pflege ist einer der wichtigsten Berufe der Zukunft - aber leider nicht ansprechend und nicht leicht zugänglich ist – insbesondere beim ...

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Präsentation der Musikproduktionen

Präsentation der Musikaufnahmen des Jazz-Quartetts von Asmar Nadzhafova, des Bläser-Quintetts "Brasszination" und der Band "Caveland". ...

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Produktion CampusTV

Die Studierenden der Vorlesung Produktion CampusTV präsentieren ihre aktuellen Filme, die in diesem Semester unter dem Motto Mockumentary ...

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RewardRun

RewardRun ist eine interaktive Webanwendung, die es Event-Besuchern ermöglicht QR-Codes zu scannen, um Belohnungen freizuschalten und ihre ...

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RoboKniffel

Im Projekt RoboKniffel wird ein igus-Roboterarm so programmiert, dass er selbstständig Würfel mit einem Becher würfelt, die Augenzahlen per ...

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Sackwerfen

Ein Spiel, bei dem man kleine Säckchen durch ein Loch werfen muss, um Punkte zu sammeln. Die erreichten Punkte werden auf einer Anzeige ...

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Sentio Systems

Sentio Systems schließt den "Data Gap" im Naturschutz. Unser System verbindet dezentrale Sensoren (Adaptive Sensor Mesh) mit einer ...

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Shimmer

Von einer schimmernden Perlensammlung angezogen, trifft in den Tiefen des Meeres, ein Rochen auf eine mysteriöse Meerjungfrau. Als sie sich ...

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Silent Veil

Eine kurze, in sich geschlossene VR-Horror-Erfahrung mit einem stilisierten PlayStation-1-Look. Der Fokus liegt nicht auf komplexer ...

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SnapHunt Bingo

SnapHunt Bingo ist ein Mobile Game, bei dem es darum geht, Objekte aus einer digitalen Bingokarte im echten Leben zu finden und zu ...

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Soteria

In diesem Lernspiel schlüpft man in die Rolle eines Praktikanten und begegnet digitalen Gefahren im Berufsalltag. Neben ...

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Sprechstunde der Studienberatung

Bei Orientierungs- und Entscheidungsfragen für ein Studium - zum Beispiel zur Studienfachwahl, zur Bewerbung und Zulassung, zu den ...

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Studentität

Identität ist die Währung des dritten Jahrtausends. “Studentität” entwickelt ein Konzept für den Studierendenausweis 4.0. Im Zentrum ...

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Suche nach Frieden (AT)

Hamed

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Swap & Save

Mobile Web Application: Tauschbörse für Studierende der HdM und Uni Stuttgart.

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SWR Programm-O-Mat 2.0

Der öffentlich-rechtliche Rundfunk erfüllt einen wichtigen Bildungs-, Informations-, Kultur- und Unterhaltungsauftrag, dessen Bedeutung in ...

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T-Ball Rebounder

Eine kleine Box In der alte Tennis Bälle wieder sprunghaft gemacht werden.

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Treffomat

Der "Treffomat" ist eine Abschussvorrichtung für Nerf - Ladung. Gezielt wird auf eine Art Torscheibe die verschiedene Punktekategorien ...

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Trend & Future Research

Wie können Unternehmen die Zukunft besser verstehen? Dieses Projekt zeigt, wie Strategische Vorausschau hilft, Trends früh zu erkennen, ...

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UX Design: Von der Idee zum Prototyp

Von der ersten App-Idee bis zum klickbaren Prototypen – jedes Studierendenteam durchläuft den gesamten UX-Prozess, von der Analyse über das ...

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VielSeitig Magazin

Wir stellen die neuste Ausgabe mit dem Titel "Change" vor, kommt vorbei und holt euch euer Exemplar!

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Von Phonie zu Tonie – eine Zeitreise durch Kinder- und Jugendzimmer

Die Ausstellung "Von Phonie zu Tonie – eine Zeitreise durch Kinder- und Jugendzimmer" wurde im Seminar "Kinder- und Jugendmedien" von ...

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Weiterentwicklung der Media Night

Wir entwickeln die MediaNight weiter und gestalten ein begleitendes Designkonzept, um möglichst viele Projekte sichtbar zu machen, mehr ...

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Wenn Prompts zu Aktionen werden

Große Sprachmodelle können heute mehr als antworten. Mit MCP werden Spracheingaben zu echten Aktionen in digitalen Systemen. Unsere ...

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WING Skillscape (IP)

WING Skillscape ist ein internationales Studienprojekt mit dem Ziel, die Future Skills von Studierenden des Studiengangs ...

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Wir im Wald

„Wir im Wald“ zeigt, wie Konflikte zwischen verschiedenen Waldnutzer:innen entstehen – und wie wir sie mit konstruktiven ...

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X-Twin ONE

Gamifiziertes VR-Projekt zur Customer Journey beim Laden eines Elektrofahrzeugs, entwickelt in Zusammenarbeit mit Mercedes. In einem ...

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Xperience Twin²

Im Rahmen unseres Projekts entwickeln wir einen neuen Ansatz zur Gestaltung der Customer Journey für Mercedes-Benz, der den bisherigen ...

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Zyklustracker - Ikura

Ein Zyklustracker der dich mehr über dich und deinen Körper aufklärt und dir hilft im Einklang mit deinem Zyklus zu leben.

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