Bitte gib einen Namen ein, unter dem Du im Chat sichtbar sein möchtest.
To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video
DefendOS ist ein Singleplayer-Rhythmus-Spiel, das vollständig in Eigenregie entwickelt wurde. Sowohl der Programmcode als auch das visuelle Design (Art) und der Soundtrack sind Eigenentwicklungen und individuell auf das Gameplay abgestimmt. Gameplay-Mechanik Der Spieler übernimmt die Rolle einer Firewall und muss auf einen rhythmischen Strom von Datenpaketen reagieren. Dabei gibt es drei zentrale Interaktionsmöglichkeiten, die exakt zum Takt der Musik ausgeführt werden müssen: Accept: Datenpakete werden aktiv durch die Firewall gelassen. Reject: Datenpakete werden aktiv zurückgewiesen. Drop: Der Spieler weicht den Paketen aus und lässt sie ignorieren. Per prozentanzeige am Ende eines Levels können sie sich mit anderen Messen.
Ares Gruber, Josua Rath, Luca Weigelt
Martin Fuchs
Fancy Plants ist einstrategisches Simulationsspiel, in dem Spieler magische Pflanzen anbauen, die von realen Wetterbedingungen beeinflusst ...
Ein Spiel, bei dem man kleine Säckchen durch ein Loch werfen muss, um Punkte zu sammeln. Die erreichten Punkte werden auf einer Anzeige ...
Die Orthosohle unterstützt Reha-Patienten dabei, die vorgegebene maximale Beinbelastung präzise einzuhalten. Sie misst die aktuelle ...